公益動(dòng)畫的創(chuàng)作風(fēng)格有很多種類,運(yùn)用電腦技術(shù),融合傳統(tǒng)技法是現(xiàn)在較為流行的方式。 首條由央視廣告中心向社會(huì)公眾征集的公益廣告創(chuàng)意《愛的表達(dá)式》,就是采取手繪風(fēng)格+圖像后期處理制作完成。在武漢地鐵宣傳動(dòng)畫中,由于題材的特殊性,制作團(tuán)隊(duì)在場(chǎng)景的選取,動(dòng)畫動(dòng)作的設(shè)計(jì)上融入了具有特色的原創(chuàng)內(nèi)容,形成了明快、簡(jiǎn)潔兼具流行與時(shí)尚的獨(dú)特風(fēng)格。( ...
公益宣傳動(dòng)畫的創(chuàng)作手段——以動(dòng)畫《武漢地鐵文明篇》為例(一)塑造城市公益形象 對(duì)創(chuàng)作者來(lái)說(shuō),公益動(dòng)畫所展現(xiàn)出來(lái)的形象,其塑造力與傳播力,將給予觀眾深刻的印象。 以卡通形象出演的兩位主要角色“豚豚”與“鶴鶴”,是以江城本土有代表性的動(dòng)物——江豚和黃鶴,為原型改編的卡通形象。 江豚被稱作長(zhǎng)江生態(tài)的“ ...
從2004年開始, 武漢市正式開始大力發(fā)展武漢軌道交通建設(shè),隨著2012年武漢市地鐵二號(hào)線的正式運(yùn)營(yíng),武漢市民可以直接乘坐地鐵穿越長(zhǎng)江,地鐵與地下周邊設(shè)施也得到了全新改觀,地鐵既成為了新的交通工具,同時(shí)也成為了新的城市景觀,成為武漢市體現(xiàn)城市風(fēng)尚的一道窗口。 2013年3月28日《楚天都市報(bào)》 ...
不管是二維動(dòng)畫還是三維動(dòng)畫,制作流程大體包括:制作前期、制作中期、制作后期這三個(gè)方面,今天我們分別從這三個(gè)方面來(lái)比較一下:(一)前期設(shè)計(jì) 動(dòng)畫本身應(yīng)有一個(gè)好的劇本,有完整的故事主線,借助這個(gè)故事來(lái)進(jìn)行美術(shù)設(shè)計(jì),前期兩者均需要對(duì)劇本進(jìn)行研讀,了解每一個(gè)角 ...
三維動(dòng)畫與二維動(dòng)畫區(qū)別之間的文章中介紹過(guò),今天從兩者的設(shè)計(jì)特征來(lái)比較一上: 二維動(dòng)畫已經(jīng)有很長(zhǎng)一段時(shí)間的發(fā)展史,動(dòng)畫以連貫的動(dòng)態(tài)場(chǎng)景,使得人們的視覺神經(jīng)通過(guò)殘留效應(yīng)而記住動(dòng)畫故事線索,并帶給人們更加豐富的想象空間,二維動(dòng)畫主要集中于故事的主體,如《貓和老鼠》集中于貓和老鼠的角色上,它們之間的 ...
旅游宣傳片作為整合了文本、圖片和視頻等素材的動(dòng)態(tài)視覺傳播材料 ,是當(dāng)前DMOs青睞的重要營(yíng)銷工具,其說(shuō)服效應(yīng)指受眾在信息刺激下態(tài)度發(fā)生轉(zhuǎn)變,繼而影響行為意愿的一種現(xiàn)象,既是對(duì)信息內(nèi)容接受結(jié)果的檢驗(yàn)與反饋,也是信息傳播活動(dòng)目標(biāo)實(shí)現(xiàn)的完成程度。 雖然旅游者可以親自前往目的地獲得一手信息,但對(duì)于眾多潛在群體來(lái)說(shuō),旅游宣傳片 ...
目前,企業(yè)形象宣傳片的制作存在以下幾個(gè)普遍問題:一、缺乏資金投入意識(shí) 現(xiàn)階段,我國(guó)大部分企業(yè)普遍缺乏對(duì)形象宣傳片的關(guān)注,反而認(rèn)為形象宣傳片是企業(yè)文化的重要組成部分,有利于加強(qiáng)并鞏固企業(yè)現(xiàn)有的文化氛圍。而對(duì)于形象宣傳片與品牌價(jià)值間的關(guān)聯(lián)性,則缺乏足夠的認(rèn)識(shí)?;诖吮尘?,諸多企業(yè)在宣傳片制作流程上,存在不愿 ...
有別于傳統(tǒng)二維動(dòng)畫,三維動(dòng)畫能夠?yàn)橛^眾帶來(lái)逼真的視覺效果和全新的動(dòng)畫形式,相較于二維動(dòng)畫、三維動(dòng)畫本身的視覺突破,按現(xiàn)有發(fā)展趨勢(shì)推斷,未來(lái)一個(gè)時(shí)期內(nèi)的動(dòng)畫形式極有可能是包含全景式、沉浸式、可交互的動(dòng)畫形式,而這些是傳統(tǒng)三維制作軟件所不具備的功能,引擎的使用能夠完全意義上實(shí)現(xiàn)即時(shí)渲染,配合虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)則可增強(qiáng)三維動(dòng)畫的感知力與交互性,而全新的格式 ...
傳統(tǒng)的三維動(dòng)畫制作環(huán)節(jié)大致可以分為3個(gè)階段,即前期策劃、中期設(shè)計(jì)、后期制作。在前期策劃階段,制作者通過(guò)不斷完善劇本,以文字和圖像的形式確立分鏡頭并設(shè)置時(shí)間表以方便確認(rèn)鏡頭的位置和敘事流程; 而在進(jìn)入的中期設(shè)計(jì)階段后,制作者將對(duì)人物、場(chǎng)景、動(dòng)作、貼圖等進(jìn)行具體設(shè)定, 此階段也是引 ...
人們通過(guò)三維立體的動(dòng)畫展現(xiàn)方式對(duì)武術(shù)的各式動(dòng)作可以完美展現(xiàn),在立體、直接地展示出武術(shù)的基本招數(shù)情況下,使得人們對(duì)武術(shù)套路的招數(shù)有著更深的印象,可以在其動(dòng)作上做出進(jìn)一步創(chuàng)新,還能夠使得復(fù)雜的動(dòng)作簡(jiǎn)單化,幫助人們進(jìn)行反復(fù)練習(xí)。所以,武術(shù)的套路和立體三維動(dòng)畫能夠達(dá)到微觀和直觀的兩種契合。 &nb ...